home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 129 / pc play 129.iso / Demo / hidden / hidden.exe / main.pak / AnimObj_q6_sprout.xml < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2009-11-20  |  5.7 KB  |  375 lines

  1. <obj name=":" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  2. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  3. <ch id="X" >
  4. <path >
  5. </path>
  6. </ch>
  7. <ch id="Y" >
  8. <path >
  9. </path>
  10. </ch>
  11. <ch id="Visible" >
  12. <path >
  13. </path>
  14. </ch>
  15. <ch id="ALPHA" >
  16. <path >
  17. </path>
  18. </ch>
  19. <ch id="R" >
  20. <path >
  21. </path>
  22. </ch>
  23. <ch id="G" >
  24. <path >
  25. </path>
  26. </ch>
  27. <ch id="B" >
  28. <path >
  29. </path>
  30. </ch>
  31. <ch id="Rot" >
  32. <path >
  33. </path>
  34. </ch>
  35. <ch id="ScaleX" >
  36. <path >
  37. </path>
  38. </ch>
  39. <ch id="ScaleY" >
  40. <path >
  41. </path>
  42. </ch>
  43. <ch id="Velocity" >
  44. <path >
  45. </path>
  46. </ch>
  47. </state>
  48. <obj name="IMAGE" fname="gfx/GAME_LEVELS/Swamp/Objects/soil.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  49. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  50. <ch id="X" >
  51. <path >
  52. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  53. </path>
  54. </ch>
  55. <ch id="Y" >
  56. <path >
  57. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  58. </path>
  59. </ch>
  60. <ch id="Visible" >
  61. <path >
  62. </path>
  63. </ch>
  64. <ch id="ALPHA" >
  65. <path >
  66. </path>
  67. </ch>
  68. <ch id="R" >
  69. <path >
  70. </path>
  71. </ch>
  72. <ch id="G" >
  73. <path >
  74. </path>
  75. </ch>
  76. <ch id="B" >
  77. <path >
  78. </path>
  79. </ch>
  80. <ch id="Rot" >
  81. <path >
  82. </path>
  83. </ch>
  84. <ch id="ScaleX" >
  85. <path >
  86. </path>
  87. </ch>
  88. <ch id="ScaleY" >
  89. <path >
  90. </path>
  91. </ch>
  92. <ch id="Velocity" >
  93. <path >
  94. </path>
  95. </ch>
  96. </state>
  97. </obj>
  98. <obj name="group" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  99. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  100. <ch id="X" >
  101. <path >
  102. <p x="0.000000" y="12.000000" />
  103. </path>
  104. </ch>
  105. <ch id="Y" >
  106. <path >
  107. <p x="0.000000" y="-76.000000" />
  108. </path>
  109. </ch>
  110. <ch id="Visible" >
  111. <path >
  112. </path>
  113. </ch>
  114. <ch id="ALPHA" >
  115. <path >
  116. </path>
  117. </ch>
  118. <ch id="R" >
  119. <path >
  120. </path>
  121. </ch>
  122. <ch id="G" >
  123. <path >
  124. </path>
  125. </ch>
  126. <ch id="B" >
  127. <path >
  128. </path>
  129. </ch>
  130. <ch id="Rot" >
  131. <path >
  132. </path>
  133. </ch>
  134. <ch id="ScaleX" >
  135. <path >
  136. </path>
  137. </ch>
  138. <ch id="ScaleY" >
  139. <path >
  140. </path>
  141. </ch>
  142. <ch id="Velocity" >
  143. <path >
  144. </path>
  145. </ch>
  146. </state>
  147. <obj name="water_copy" fname="gfx/GAME_LEVELS/Swamp/Small/sm_bottle.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  148. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  149. <ch id="X" >
  150. <path >
  151. <p x="0.000000" y="51.299980" />
  152. <p x="0.367696" y="41.299995" />
  153. <p x="0.899109" y="21.300001" />
  154. </path>
  155. </ch>
  156. <ch id="Y" >
  157. <path >
  158. <p x="0.000000" y="30.000000" />
  159. <p x="0.367696" y="47.000000" />
  160. <p x="0.899109" y="59.000000" />
  161. </path>
  162. </ch>
  163. <ch id="Visible" >
  164. <path >
  165. </path>
  166. </ch>
  167. <ch id="ALPHA" >
  168. <path >
  169. <p x="-0.005000" y="289.899963" />
  170. <p x="1.305000" y="289.899963" />
  171. <p x="2.189000" y="1.000000" />
  172. </path>
  173. </ch>
  174. <ch id="R" >
  175. <path >
  176. </path>
  177. </ch>
  178. <ch id="G" >
  179. <path >
  180. </path>
  181. </ch>
  182. <ch id="B" >
  183. <path >
  184. </path>
  185. </ch>
  186. <ch id="Rot" >
  187. <path >
  188. <p x="0.004000" y="0.000000" />
  189. <p x="0.829000" y="110.000000" />
  190. </path>
  191. </ch>
  192. <ch id="ScaleX" >
  193. <path >
  194. <p x="-0.000000" y="1.000000" />
  195. <p x="0.829000" y="0.820000" />
  196. </path>
  197. </ch>
  198. <ch id="ScaleY" >
  199. <path >
  200. </path>
  201. </ch>
  202. <ch id="Velocity" >
  203. <path >
  204. </path>
  205. </ch>
  206. </state>
  207. </obj>
  208. <obj name="water" fname="gfx/GAME_LEVELS/Swamp/Small/sm_bottle_water.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  209. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  210. <ch id="X" >
  211. <path >
  212. <p x="0.000000" y="51.299980" />
  213. <p x="0.367696" y="41.299995" />
  214. <p x="0.899109" y="21.300001" />
  215. </path>
  216. </ch>
  217. <ch id="Y" >
  218. <path >
  219. <p x="0.000000" y="30.000000" />
  220. <p x="0.367696" y="47.000000" />
  221. <p x="0.899109" y="59.000000" />
  222. </path>
  223. </ch>
  224. <ch id="Visible" >
  225. <path >
  226. </path>
  227. </ch>
  228. <ch id="ALPHA" >
  229. <path >
  230. <p x="0.005000" y="270.399963" />
  231. <p x="0.755000" y="270.000000" />
  232. <p x="1.305000" y="-0.999999" />
  233. </path>
  234. </ch>
  235. <ch id="R" >
  236. <path >
  237. </path>
  238. </ch>
  239. <ch id="G" >
  240. <path >
  241. </path>
  242. </ch>
  243. <ch id="B" >
  244. <path >
  245. </path>
  246. </ch>
  247. <ch id="Rot" >
  248. <path >
  249. <p x="0.004000" y="0.000000" />
  250. <p x="0.829000" y="110.000000" />
  251. </path>
  252. </ch>
  253. <ch id="ScaleX" >
  254. <path >
  255. <p x="-0.000000" y="1.000000" />
  256. <p x="0.829000" y="0.820000" />
  257. </path>
  258. </ch>
  259. <ch id="ScaleY" >
  260. <path >
  261. </path>
  262. </ch>
  263. <ch id="Velocity" >
  264. <path >
  265. </path>
  266. </ch>
  267. </state>
  268. </obj>
  269. <obj name="sprout" fname="gfx/GAME_LEVELS/Swamp/Objects/sprout.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  270. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  271. <ch id="X" >
  272. <path >
  273. <p x="0.000000" y="-2.000000" />
  274. </path>
  275. </ch>
  276. <ch id="Y" >
  277. <path >
  278. <p x="0.000000" y="-2.000000" />
  279. </path>
  280. </ch>
  281. <ch id="Visible" >
  282. <path >
  283. </path>
  284. </ch>
  285. <ch id="ALPHA" >
  286. <path >
  287. <p x="0.000000" y="-0.000008" />
  288. <p x="1.329000" y="0.000000" />
  289. <p x="2.290000" y="103.000000" />
  290. <p x="2.980000" y="288.599976" />
  291. </path>
  292. </ch>
  293. <ch id="R" >
  294. <path >
  295. </path>
  296. </ch>
  297. <ch id="G" >
  298. <path >
  299. </path>
  300. </ch>
  301. <ch id="B" >
  302. <path >
  303. </path>
  304. </ch>
  305. <ch id="Rot" >
  306. <path >
  307. </path>
  308. </ch>
  309. <ch id="ScaleX" >
  310. <path >
  311. </path>
  312. </ch>
  313. <ch id="ScaleY" >
  314. <path >
  315. </path>
  316. </ch>
  317. <ch id="Velocity" >
  318. <path >
  319. </path>
  320. </ch>
  321. </state>
  322. </obj>
  323. </obj>
  324. <obj name="s_water" fname="sounds/quests/00439_SFX_Water.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  325. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  326. <ch id="X" >
  327. <path >
  328. </path>
  329. </ch>
  330. <ch id="Y" >
  331. <path >
  332. </path>
  333. </ch>
  334. <ch id="Visible" >
  335. <path >
  336. </path>
  337. </ch>
  338. <ch id="ALPHA" >
  339. <path >
  340. <p x="0.810000" y="319.000000" />
  341. <p x="1.704000" y="318.899963" />
  342. </path>
  343. </ch>
  344. <ch id="R" >
  345. <path >
  346. </path>
  347. </ch>
  348. <ch id="G" >
  349. <path >
  350. </path>
  351. </ch>
  352. <ch id="B" >
  353. <path >
  354. </path>
  355. </ch>
  356. <ch id="Rot" >
  357. <path >
  358. </path>
  359. </ch>
  360. <ch id="ScaleX" >
  361. <path >
  362. </path>
  363. </ch>
  364. <ch id="ScaleY" >
  365. <path >
  366. </path>
  367. </ch>
  368. <ch id="Velocity" >
  369. <path >
  370. </path>
  371. </ch>
  372. </state>
  373. </obj>
  374. </obj>
  375.